Blender插件-程序化材质预设库 Sanctus Library V3.3.2 – Procedural Materials
Sanctus Library V3.3.2 是一款专为 Blender 打造的高效程序化材质预设库插件,致力于为创作者提供便捷、灵活的材质制作解决方案,大幅提升材质设计效率与创作自由度。无论是专业设计师还是入门级用户,都能借助这款插件快速构建兼具质感与细节的专属材质效果。
插件核心优势在于支持用户轻松创建并自由修改带有损伤痕迹、精细纹理及多样图案的材质。作为一款持续迭代升级的程序化材质库,它打破了传统材质制作对固定纹理资源的依赖,通过参数化调节实现材质效果的无限可能。正如其核心定位——“The Ever-Growing Procedural Materials Library for Blender!”(为 Blender 打造的持续扩充型程序化材质库),插件将伴随版本更新不断丰富资源储备,为用户带来源源不断的创作灵感。
为了优化操作体验,插件在 Shader Editor(着色器编辑器)的 N 菜单中新增了 Shader Tools 面板,将核心功能集中整合,方便用户快速调用。当前版本已内置 23 种实用工具,涵盖材质纹理生成、损伤效果模拟、图案定制等多个核心场景,能够满足建筑可视化、产品设计、影视特效等不同领域的基础材质制作需求。更值得期待的是,插件团队将以月度更新的频率持续扩充工具数量与材质库资源,让插件的实用性不断提升,适配更多创作场景。
在软件适配方面,Sanctus Library V3.3.2 具备广泛的兼容性,完美支持 Blender 4.2、4.3、4.4 及 4.5 等多个主流新版本,无需担心版本不兼容问题,无论是已升级至最新版本的用户,还是偏好使用稳定旧版本的用户,都能顺畅体验插件的全部功能。
编号:Sanctus Library 3.3.2


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