图层动画控制Blender插件 Animation Layers V2.1.9.7

在 3D 动画创作中,多轨道分层编辑、动作捕捉数据优化往往面临操作繁琐、预览不直观的问题 —— 传统 NLA 编辑器需反复切换调整模式,多层动画协同创作时难以实时把控最终效果。而 Animation Layers 插件的出现,正是为了解决这一核心痛点:它将 Blender 原生 NLA 编辑器的强大功能,简化为符合直觉的标准动画层工作流,让你无需脱离熟悉的 3D 视口,就能高效处理关键帧动画与动作捕捉数据。​

核心优势:直观高效的分层编辑体验​
插件搭载了简洁易用的标准动画层 UI,所有操作均可在 3D 视口中直接完成:无论是从零搭建多轨道动画,还是对动作捕捉数据进行精细化修正(如去除抖动、补充细节动作),都能通过额外的图层功能实现快速编辑。与传统 NLA 操作不同,你无需频繁进入调整模式,在编辑任意单个图层(如单独优化角色肢体动作、添加表情细节)时,视口会实时呈现所有图层叠加后的最终效果,让创作节奏更连贯,决策更精准。​

灵活的图层管理与控制功能​
Animation Layers 赋予你全方位的图层掌控权:​
快速操作:支持一键添加、删除图层,无需复杂菜单跳转,大幅缩短操作路径;​
精细调控:完整继承 NLA 编辑器的核心控制选项,包括「静音」(暂时隐藏特定图层效果)、「影响度调节」(0-100% 精确控制图层权重)、「独奏模式」(聚焦单个图层编辑,屏蔽其他干扰),以及多种「混合模式」(如叠加、替换、相加等),可根据创作需求自定义多层动画的融合逻辑;​
兼容拓展:所有图层操作与 Blender 原生动画系统无缝衔接,无需担心数据兼容问题,确保创作流程顺畅。​

便捷的合并与烘焙功能​
当动画效果达到预期时,插件提供两种高效的定稿方案:​
图层合并:可随时将多个分层动画合并为单个图层,简化工程文件结构,降低后续编辑复杂度;​
烘焙导出:支持将多层动画烘焙至新图层,同时保留原始分层数据(便于后续修改);​
智能优化:针对关键帧管理需求,特别设计「智能烘焙」选项 —— 烘焙后自动保持原始关键帧的数量与时间分布,避免因烘焙导致关键帧冗余或核心动作细节丢失,完美适配对动画节奏有严格要求的创作场景。​

广泛的版本兼容性​
插件全面支持 Blender 主流版本,包括 4.4、4.3、4.2、4.1、4.0 及 3.6、3.5、3.4、3.3、3.2,无需担心软件版本适配问题,覆盖从新手入门到专业制作的各类用户场景,让更多创作者能享受高效分层动画编辑的便捷。​

无论是独立动画师、游戏开发者,还是动作捕捉数据处理从业者,Animation Layers 都能通过简化工作流、提升预览效率、优化图层控制,成为你 Blender 动画创作中的核心辅助工具,让创意落地更高效、细节把控更精准。

编号:Animation Layers v2.1.9.7

图层动画控制Blender插件 Animation Layers V2.1.9.7

 
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