AE脚本-二维人物角色骨骼IK绑定动画控制 Limber V2.0.6 含预设库+使用教程
v2.0.6更新内容:
定位器自动旋转算法现在使用最短路线。
Limb Library 简介文本现在动态地从在线存储库获取。
当在线存储库更新时,Limb Library 缩略图缓存现在会自动清除。
编号:limber 2.0.6

Limber 2 功能齐全:矢量艺术、光栅艺术、弯曲路径、木偶针、仿 3D 锥度以及Limb 库中的 100 多个预设。Limber是一个用于After Effects的IK系统,它使用形状图层为角色动画制作可定制的肢体。Limber有控制样式的形状和颜色,动态防止动画“弹出”,顺利地融合之间的IK和FK,并交换四肢的不同类型。





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