NUKE中如何完成三维摄影机的稳定

我们在影视项目制作中需要做跟踪的机会非常多,偶尔会对素材做去除抖动稳定的效果,但是这种情况比较少,
因为镜头做稳定就会造成边缘信息的一些丢失。但是工作中也有一些前期拍摄造成的镜头抖动比较大,摄影机运动的幅度比较大的情况,
这个通常是我们使用二维跟踪没办法做稳定的。那就需要我们来使用三维跟踪做镜头的稳定
今天给大家分享如何通过nuke的三维跟踪来完成画面稳定的方法

 
 
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